أعلن الاتحاد الدولي لكرة القدم “فيفا” عن اعتماد نظام مبتكر يستخدم الصور الثلاثية الأبعاد للاعبين خلال نهائيات كأس العالم 2026، لتقديم تجربة مشاهدة أكثر واقعية وتكنولوجية، وفق تقرير لصحيفة “آس”.
ويحل هذا النظام الجديد محل الدمى التقليدية التي كانت تُستخدم لتحديد مواقع اللاعبين عند مراجعة حالات التسلل، ليضمن دقة أعلى وواقعية أفضل في التحليل.
وسيتم إنشاء صور رمزية ثلاثية الأبعاد باستخدام الذكاء الاصطناعي لجميع اللاعبين المشاركين في البطولة، البالغ عددهم 1248 لاعبًا، أي 26 لاعبًا لكل فريق من الفرق الـ 48 المشاركة. وسيتم مسح اللاعبين ضوئيًا في الوقت نفسه الذي يلتقطون فيه صورهم الشخصية التقليدية قبل المباريات، والتي تستخدم أيضًا في التشكيلات الديناميكية قبل انطلاق اللقاءات.
ويوفر هذا النظام محاكاة أكثر دقة لحالات التسلل، ويقلل من الجدل الذي كان ينشأ أحيانًا حول دقة الدمى التقليدية، والتي قد لا تعكس الوضعيات والإيماءات الحقيقية للاعبين على أرض الملعب.
ويعد هذا التطوير خطوة جديدة في دمج التكنولوجيا مع كرة القدم، بما يتيح للمشاهدين تجربة مشاهدة أكثر واقعية ودقة في أكبر حدث كروي على مستوى العالم.




















0 تعليقات الزوار